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Konsolen-Spiele
Tipps & Ratschläge rund um Konsolen-Spiele •Wissenswertes zu KonsolenspieleDie Geschichte der heutigen Konsolenspiele findet ihren Ursprung in den 70-er Jahren. Nachdem Spielefans bereits durch den Aufbau von Videospielautomaten in Supermärkten, Kinos und vielen weiteren Orten der Öffentlichkeit auf ihre Kosten kamen, folgte 1979 mit "Space Invaders" eine erste Umsetzung für die neu erschienene Heim-Spielekonsole Atari 2600. Einen deutlichen Schub erlebten die Konsolenspiele zudem in den 80-er Jahren, als das japanische Unternehmen Nintendo 1985 seine 8-Bit-Konsole "Nintendo Entertainment System" (kurz: NES) auf den Markt brachte. Vor allem das im selben Jahr veröffentlichte Konsolenspiel "Super Mario Bros" bescherte dem Konzern Einnahmen in Millionenhöhe, gilt mit über 40 Millionen verkauften Einheiten bis heute als eines der meistverkauftesten Videospiele aller Zeiten. Anders, als heutige Konsolenspiele, die oftmals in Form von DVD-ROMs oder ähnlichen Silberscheiben veröffentlicht werden, präsentierten sich die Ausführungen der Anfangszeit als Steckmodul, welches umgangssprachlich auch mit dem Begriff "Catridge" betitelt wurde. Die Weiterentwicklung der Konsolenspiele bis zur heutigen ZeitKonsolenspiele erfreuten sich auch in den 90-er Jahren überaus hoher Beliebtheit. Während Nintendo die 16-Bit-Spielekonsole "Super Nintendo Entertainment System" (kurz: SNES) veröffentlichte, konnte auch das wenig später erhältliche Sega Mega Drive überaus hohe Verkaufszahlen erzielen. Nachdem Nintendo seit Anfang der Konsolenspiel Ära als uneinholbarer Marktführer galt, legte man sich Mitte der 90-er Jahre erstmalig eigene Stolpersteine in den Weg. Zwar setzte man für die Entwicklung eines CD-ROM Laufwerks für das SNES auf die Zusammenarbeit mit dem ebenfalls in Japan ansässigen Unternehmen Sony, beendete diese Kooperation jedoch kurz vor Präsentation der neuen Konsole. Diese folgenschwere Entscheidung beflügelte Sonys Visionen einer eigenen Spielekonsole, welche im Jahr 1994 erstmalig unter dem Namen "PlayStation" das Licht der Welt erblickte. Nintendos Klage gegen den ursprünglich für das SNES konzipierten Arbeitstitel scheiterte, die nahezu alleinige Marktherrschaft des einstigen Videospielimperiums gelangte durch über 102 Millionen verkaufte Sony PlayStations stark ins Wanken. Zusammen mit dem Release der PlayStation änderte sich auch erstmalig die Darstellungsart der Konsolenspiele. Anders, als Spiele, die auf die bisherige 2D-Grafik setzten, präsentierten sich auch Games der nachfolgenden Spielekonsolen Sega Saturn und Nintendo Gamecube erstmalig im 3D-Look. 1998 folgte die Veröffentlichung der mittlerweile sechsten Spielekonsolen-Generation, bei der vor allem die Sony PlayStation 2 für enorme Verkaufszahlen sorgen konnte. Mit dem Nintendo Gamecube und dessen verwendetem Mini-DVD Speichermedium missglückte Nintendo einmal mehr die Veröffentlichung einer marktbeherrschenden Spielekonsole, noch schneller in der Versenkung verschwand lediglich die gänzlich gefloppte Sega Dreamcast. Zeitgleich entschied sich auch das Traditionsunternehmen Microsoft für die Veröffentlichung einer eigenen Spielekonsole, die unter dem Namen "Xbox" auf den Markt gelangte und Nintendos Verkaufszahlen dank DVD-ROM Speichermedium erneut in den Keller rutschen ließ. Die aktuelle siebte Generation der Videospielkonsolen besteht aus der Microsoft Xbox 360, die im Jahr 2005 eingeführt wurde, sowie den nachfolgenden Konsolen Nintendo Wii und Sony PlayStation 3. Bahnbrechende Highlights im Bereich KonsolenspielInnerhalb der vergangenen Jahrzehnte haben sich eine Vielzahl der Konsolenspiele als verkaufsstarke Selbstläufer herauskristallisiert. Mit über 295 Millionen verkauften Einheiten zählt die Super Mario-Reihe zu den unangefochtenen Spitzenreitern, Nintendo spendierte dem rotgekleideten Klempner unzählige Auftritte auf sämtlichen seiner Spielkonsolen. Auch die bei Kindern überaus beliebte "Pokemon"-Reihe, sowie unterschiedlichste Umsetzungen des Klassikers "Tetris" sorgen auch heute noch für Umsätze in Milliardenhöhe. Weitere nennenswerte Highlights im Bereich Konsolenspiel sind u.a. die Autorennspiel-Serie "Need for Speed" von Electronic Arts, die "Final Fantasy"-Reihe der der japanischen Firma Squaresoft, die Fussball-Reihe "FIFA" von EA Sports, sowie die eigens auf Nintendo-Konsolen vertretene "The Legend of Zelda" Action-Adventure-Reihe. Deutlich hervorzuheben ist hier insbesondere der im Jahre 1998 erschienene Teil "Ocarina of Time", der mit 7,6 Millionen verkauften Exemplaren als mit Abstand erfolgreichster Teil der Reihe gilt und zudem als Spiel mit den meisten Vorbestellungen im Guiness-Buch der Rekorde verewigt wurde. Das richtige Konsolenspiel für jede ZielgruppeIn den Anfangszeiten der Spielekonsolen wurden diese hauptsächlich von Kindern im Grundschul- und Teenageralter verwendet, welche sich insbesondere durch die niedlichen Comicgrafiken der Nintendo Konsolenspiele angezogen fühlten. Grundlegend verändert hat sich diese Tatsache erstmalig mit der Einführung von Spielekonsolen wie der Sony PlayStation und der Xbox von Microsoft, welche sich bewusst an eine ältere Zielgruppe von jugendlichen und erwachsenen Spielern richteten. Durch die Veröffentlichung von Rennspielen, Ego-Shootern oder Kampfspielen gelang es den beiden Unternehmen eindrucksvoll, eine neue Ära der Videospielgeschichte zu eröffnen und sich mit ihren veröffentlichten Spielekonsolen vom bisherigen Kleinkind-Image loszureissen. Insbesondere für Spieler von kämpferisch ausgelegten Konsolenspielen werden mittlerweile sogar regelmäßig stattfindende Weltmeisterschaften ausgetragen, in dessen Verlauf professionelle Spieler der gesamten Welt gegeneinander antreten. Auch das japanische Kultunternehmen Nintendo versuchte sich nach der Veröffentlichung des Nintendo 64 an der Einführung einiger Konsolenspiele für ältere Zielgruppen, konzentriert sich mittlerweile jedoch wieder zunehmend auf jüngere Spieler im Grunschul- oder Teenageralter. Dies zeichnet sich insbesondere bei einem Vergleich der abgelieferten Darstellungsqualität ab. Während Nintendo weiterhin auf Konsolenspiele mit vergleichsweise verspielter Grafik setzt, kommen Besitzer einer Sony PlayStation 3 oder einer Xbox 360 in den Genuss von hochauflösenden Spiele-Erlebnissen samt kinoähnlichen Zwischensequenzen. Auch die Steuerung der Konsolenspiele hat sich in den vergangenen Jahren deutlich optimiert: Während Konsolen der Anfangszeit ihrem Anwender die Bedienung mit einem kabelgebundenen Controller abverlangten, lassen sich heutige Spiele auch durch den Einsatz des eigenen Körpers steuern. Als Vorreiter dieser Technologie darf sich Nintendo durch die Veröffentlichung seiner Spielekonsole Nintendo Wii geehrt fühlen, bei der Bewegungen des mitgelieferten Nintendo Wii Controllers via eingebauten Bewegungssensoren an die Spielekonsole übertragen werden. Gänzlich ohne Controller kommt die neue Bewegungssteuerung "Kinect" aus, mit der sich ein Konsolenspiel auf der PlayStation 3 lediglich durch abgelieferte Körperbewegungen des Anwenders spielen lässt. Eine Art Anfangsmodell dieser neuartigen Technologie stellten bereits einige Konsolenspiele dar, für deren Steuerung zusätzliche Hardware wie das webcamähnliche "Eyetoy", Miniaturversionen von Gitarren oder Schlagzeugen, sowie kompakte Lenkräder zum Einsatz kamen. Konsolenspiele oder Spielfreude am PC?Während professionelle Gamer diese Frage noch vor einigen Jahren mit einer klaren Tendenz zum PC beantwortet hätten, fällt die Wahl zwischen PC und Konsole momentan so schwer wie nie. Sämtliche aktuell erwerbbaren Spielekonsolen sind deutlich günstiger erhältlich als ein hochwertiger Gaming-PC, auch die technischen Spielereien einer Spielekonsole sind in den vergangenen Jahren mit Blu-ray Unterstützung, integrierten Festplatten oder HDMI-Schnittstelle deutlich optimiert worden. Allerdings: Um ein hochwertiges Konsolenspiel auch einwandfrei genießen zu können, bedarf es der Anschaffung eines teuren HD-Fernsehers. Ein klarer Punkt für die deutlich günstiger erhältlichen Gaming TFT-Monitore. Wer sich auf die Spielekonsole eines einzelnen Herstellers spezialisiert, könnte zudem viele Blockbuster-Games verpassen, im Gegenzug sind viele legendäre Spieleserien wie "The Legend of Zelda" oder "Super Mario" jedoch nur in Form von Konsolenspielen erhältlich. Einen deutlichen Pluspunkt für Spielekonsolen stellt zudem die Tatsache dar, dass einige namhafte Unternehmen wie Bioware oder Ubisoft ihre Titel zuerst für Konsolen konzipieren und diese erst im Anschluss daran für den PC portieren. Auch die nervige und langwierige Installation von PC-Spielen, sowie die ständige Angst eines Hardware-Crashes verleitet viele professionelle Spieler mittlerweile zur Anschaffung einer deutlich komfortabler zu bedienenden Spielekonsole. Wenngleich PC-Games momentan durch ihre deutlich umfangreichere Auswahl an angebotenen Titeln profitieren, geht der aktuelle Trend deutlich zum Konsolenspiel, welches ein gemütliches Spielvergnügen innerhalb des eigenen Wohnzimmers ermöglicht. |
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